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網(wǎng)絡(luò)與新媒體
專(zhuān)業(yè)課程:網(wǎng)絡(luò)策劃與編輯、網(wǎng)絡(luò)與新媒體實(shí)務(wù)、網(wǎng)絡(luò)媒體經(jīng)營(yíng)與管理、移動(dòng)媒體運(yùn)營(yíng)、新媒體運(yùn)營(yíng)、新媒體營(yíng)銷(xiāo)概論、新媒體廣告實(shí)務(wù)、新媒體技術(shù)與應(yīng)用、交互式界面設(shè)計(jì)、Web前端設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、媒體創(chuàng)意與策劃、新聞學(xué)概論等。
培養(yǎng)目標(biāo):本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具備互聯(lián)網(wǎng)思維,系統(tǒng)掌握信息傳播基礎(chǔ)理論,在網(wǎng)絡(luò)與新媒體的內(nèi)容策劃、信息采編、技術(shù)制作、產(chǎn)業(yè)管理等方面具有扎實(shí)專(zhuān)業(yè)技能和優(yōu)秀發(fā)展?jié)撡|(zhì)的職業(yè)技能型人才。畢業(yè)生適合在新聞出版機(jī)構(gòu)、各類(lèi)網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)公司及其它各類(lèi)互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)與新媒體公司,固網(wǎng)通信、移動(dòng)通信、數(shù)字電視、多媒體通信等各類(lèi)通信公司,以及政府部門(mén)、大中型企事業(yè)單位,從事網(wǎng)絡(luò)主播、項(xiàng)目策劃、信息采編、產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、服務(wù)推廣、運(yùn)營(yíng)管理等與網(wǎng)絡(luò)和新媒體相關(guān)的實(shí)務(wù)工作。
就業(yè)崗位:
技術(shù)類(lèi):包括文案專(zhuān)員(沒(méi)錯(cuò),文案也算是一門(mén)技術(shù))、設(shè)計(jì)師、程序員等。
運(yùn)營(yíng)類(lèi):包括公眾號(hào)運(yùn)營(yíng)、微博運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)等。
媒體類(lèi):包括網(wǎng)絡(luò)推廣、店鋪推廣、網(wǎng)絡(luò)廣告投放、新媒體直播等。
管理類(lèi);包括新媒體主管、新媒體經(jīng)理、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)主管等。
策劃類(lèi):包括互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品策劃、活動(dòng)策劃、事件策劃等。
工業(yè)機(jī)器人
工業(yè)機(jī)器人是面向工業(yè)領(lǐng)域的多關(guān)節(jié)機(jī)械手或多自由度的機(jī)器裝置,它能自動(dòng)執(zhí)行工作,是靠自身動(dòng)力和控制能力實(shí)現(xiàn)各種功能的一種機(jī)器。目前,制造企業(yè)都開(kāi)始嘗試打造“無(wú)人化車(chē)間”,用智能機(jī)器人代替?zhèn)鹘y(tǒng)人工。隨著機(jī)器人普及使用的爆發(fā)期即將到來(lái)機(jī)器人專(zhuān)業(yè)人才配備缺失的問(wèn)題隨之凸顯。
工業(yè)機(jī)器人作為一種高科技集成裝備,機(jī)器人“上崗”是需要人工操作與維護(hù)的。生產(chǎn)過(guò)程中也需要人與機(jī)器人磨合,人的經(jīng)驗(yàn)去指導(dǎo)機(jī)器人生產(chǎn),才能達(dá)到效率最大化。這直接帶來(lái)市場(chǎng)的人才需求缺口。
在工業(yè)機(jī)器人專(zhuān)業(yè)人才需求中,需求量最大的是基礎(chǔ)的操作及維護(hù)人員以及掌握基本工業(yè)機(jī)器人應(yīng)用技術(shù)的調(diào)試工程師更高層次的應(yīng)用工程師。中國(guó)機(jī)械工業(yè)聯(lián)合會(huì)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,中國(guó)當(dāng)前機(jī)器人應(yīng)用人才缺口20萬(wàn),并且以每年20%一30的速度持續(xù)遞增。因此,工業(yè)機(jī)器人專(zhuān)業(yè)人才的培養(yǎng),要更加著力于應(yīng)用型人才的培養(yǎng)。
工信部副部長(zhǎng)蘇波表示,工信部將組織制訂我國(guó)機(jī)器人技術(shù)路線(xiàn)圖及機(jī)器人產(chǎn)業(yè)“十三五”規(guī)劃,到2020年,工業(yè)機(jī)器密度達(dá)到每萬(wàn)名員工使用100臺(tái)以上??梢钥闯?,中國(guó)工業(yè)機(jī)器人市場(chǎng)至少存在7倍以上的增長(zhǎng),未來(lái)十年,中國(guó)工業(yè)機(jī)器是看不到天花板的行業(yè)。
就業(yè)崗位:
機(jī)器人調(diào)試工程師:負(fù)責(zé)機(jī)器人現(xiàn)場(chǎng)項(xiàng)目售前售后技術(shù)支持,負(fù)責(zé)機(jī)器人產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖紙、技術(shù)文件的輸出歸檔管理工作,負(fù)責(zé)機(jī)器人系統(tǒng)的配置示教、編程與調(diào)試、負(fù)責(zé)機(jī)器人維護(hù)與保養(yǎng)工作。
機(jī)器人編程工程師:機(jī)器人編制機(jī)器人宏程序、裝配線(xiàn)和系統(tǒng)設(shè)備中機(jī)器人單元的編程與校準(zhǔn),按照客戶(hù)要求修改機(jī)器人程序。
機(jī)器人操作及檢測(cè):搭建性能測(cè)試平臺(tái)并使用相關(guān)儀器工具完成機(jī)器人系統(tǒng)性能參數(shù)設(shè)置,協(xié)助客戶(hù)現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)用相關(guān)技術(shù)支持并收集現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)用問(wèn)題等。
互聯(lián)網(wǎng)金融
專(zhuān)業(yè)簡(jiǎn)介:
互聯(lián)網(wǎng)金融是傳統(tǒng)金融機(jī)構(gòu)與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和信息通信技術(shù)實(shí)現(xiàn)資金融通、支付、投資和信息中介服務(wù)的新型金融業(yè)務(wù)模式。
專(zhuān)業(yè)特色:
1、以實(shí)踐應(yīng)用為目標(biāo)、以工作崗位角色定位為導(dǎo)向,強(qiáng)化職業(yè)素質(zhì)和動(dòng)手能力的培養(yǎng)。
2、以實(shí)訓(xùn)平臺(tái)輔助教學(xué)實(shí)施。實(shí)訓(xùn)平臺(tái)是以學(xué)習(xí)流引擎技術(shù)為核心構(gòu)建的個(gè)性化學(xué)習(xí)環(huán)境,是裝有學(xué)習(xí)效果自動(dòng)評(píng)測(cè)和智能分析系統(tǒng)的智能學(xué)習(xí)系統(tǒng)。
專(zhuān)業(yè)課程:
經(jīng)濟(jì)應(yīng)用數(shù)學(xué)、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)、財(cái)務(wù)管理、基礎(chǔ)會(huì)計(jì)、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、投資學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)原理、貨幣銀行學(xué)、金融英語(yǔ)、金融市場(chǎng)學(xué)、客戶(hù)服務(wù)與管理、金融服務(wù)禮儀、金融學(xué)基礎(chǔ)、金融產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)實(shí)務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)金融IT技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)金融法律與實(shí)務(wù)、理財(cái)投資實(shí)
電子競(jìng)技
■2003年電子競(jìng)技成為我國(guó)第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,并成立電競(jìng)國(guó)家隊(duì)
■2017年我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模巨大,產(chǎn)值達(dá)到908億元人民幣;
■2018年雅加達(dá)第18屆亞運(yùn)會(huì)將電子競(jìng)技納為表演項(xiàng)目;
■2022年杭州第19屆亞運(yùn)會(huì)將電子競(jìng)技納為正式比賽項(xiàng)目;
■2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)將電子競(jìng)技納為正式比賽項(xiàng)目,發(fā)展前景廣闊;
■電競(jìng)行業(yè)飛速發(fā)展,26萬(wàn)人才崗位空缺。
專(zhuān)業(yè)課程:
電子競(jìng)技概論、游戲制作(2D)、游戲制作(3D)、圖形圖像PS、游戲測(cè)試技術(shù)、賽事策劃方案編寫(xiě)、賽事直播與解說(shuō)、賽事設(shè)備管理與維護(hù)、游戲運(yùn)營(yíng)、電子競(jìng)技文化、電子競(jìng)技發(fā)展史、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)分析、游戲電子競(jìng)技教程電競(jìng)賽事與運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)心理學(xué)與戰(zhàn)術(shù)分析、電競(jìng)視頻剪輯與合成、體育俱樂(lè)部的經(jīng)營(yíng)與管理、U3D基礎(chǔ)、電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、電競(jìng)賽事策劃管理實(shí)訓(xùn)、電競(jìng)運(yùn)營(yíng)與管理、VR體驗(yàn)游戲項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
學(xué)校所在地:浙江省舟山市
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